Guía para cruzar tus caballos

Esta guía te ayudará a tener mejores crías en tus establos, cortesía de kano8.


En esta imagen tenemos un ejemplo de dos caballos para cruzar. Se necesitan 2 caballos de al menos nv 10  (estos son los unicos que consegui en el mercado), pero recuerden al nv 10 es suficiente. Para aquellos que no tienen caballos de más de nv 40 no se les habilita el mercado de caballos, por lo tanto tendran que comenzar de cero y llevarlos a nv 10 en las tres etapas que son:
  • FUERZA
  • RESISTENCIA y
  • AGILIDAD 




Aquí esta nuestra cría, noten que tiene un cuadradito en la parte superior derecha de su pantalla y que está vacío,  abajo hay una efecto de cría a la que le pondremos la tilde y para finalizar daremos Okay. Por ahora tendran sólo un efecto de cria, más adelante tendrán caballos con más habilidad y efectos de cría.





La cría les saldrá de nv 10 u 11 dependiendo de los niveles de los padres de la cria, mientras más niveles tengan los padres más nivel tendrá la cría. En este caso salió de nv 15 ya que los padres eran de mayor nivel. 

Fíjense que ya esta colocada la habilidad que nos dió. Seguirá elevar nuestra cría a nv 20.


 
Noten que la fuerza aún esta por debajo, por lo tanto no me serviría cruzar esta cría ya que todas las habilidades tienen que estar a nv 20.

Mientras llevan a la cría a nv 20 cruzan otros 2 caballos de nv 10  y llevan esta segunda cría a nv 20, es decir repetimos el mismo proceso para tener 2 crías nv20 que cruzar.




 Ahora cruzaremos nuestras dos crías de nv20 y tendremos una tercer cría que tendrá 2 cuadros de efectos de cría, como ven en nuestro ejemplo. Esta tercer cría la llevaremos a nivel 35. 

Mientras repetimos el mismo proceso para tener ahora 2 crías nv35 con 2 cuadros cada una y cruzarlas, lo que nos dará como resultado una cría con 3 cuadros de efectos de cría. Llevaremos esta cría a nv50.

Repetiremos el mismo proceso para tener 2 crías nv50 de tres efectos de cría cada una y cruzarlas, lo que nos dará como resultado una cría con 4 cuadros de efectos de cría.

y así sucesivamente....


 

Evento ¡Mis abejas se han escapado!






Estrategias para encontrar abejas:

    Hay muchas maneras de encontrar las abejas mas rápido, lo cierto es que la suerte es un factor importante en este evento porque es totalmente aleatorio, aquí unas de las estrategias mas utilizadas:

    *Rotar cultivos.

    Esta estrategia se utiliza mucho para aumentar la probabilidad de salida de las abejas, aunque no sabemos a ciencia cierta cuál es la fórmula para que salgan.

    La manera de rotar es sembrar cada vez diferentes semillas por ejemplo:

hacer un primer cultivo de maíz, luego coles, trigo, alguna semilla de rosa, flores silvesters, etc, cambiando siempre su orden.

    *La primera recogida.

    El 90% de las veces sale al menos una abeja cuando recogemos la primera vez la granja en el día.

    *El cultivo que mas tiempo tarda, tiene mas probabilidades de dar una abeja.

    Hablo del trigo, y las semillas especiales de col, al no estar dando y dando, hay probabilidades de que por el tiempo que demoran salga una abeja.

    *Desconectarse por un tiempo prolongado.

    Al salir del juego por un tiempo, es probable que tengamos una abeja que si estamos dando y dando.

    *La magia de los girasoles.

    Si bien la aleatoriedad es la característica numero uno de este evento, la suerte no se queda atrás, sin embargo, he descubierto que LAS SEMILLAS DE GIRASOL SI DAN ABEJAS.

Las probabilidades son que de 5 campos con semillas de girasol, al menos 4, dan abejas con toda seguridad, así que quienes tienen estas semillas, bien puedes utilizarlas en este evento, yo suelo sembrarlas en la noche y cuando despierto ahí están!!! 9 de cada 10 veces 5 abejas al instante, hago el evento en 2 noches.

En la siguiente captura de pantalla, mis campos rellenitos de abejas zummmmmm aunque ya una había escapado a la colmena!!

Consejos

Algunos tips que te ayudará a mejorar tu granja, hacer más puntos de xp, ganar en las misiones y completar los eventos entre otras cosas.




Tips para ganar el desafío de cooperativas:




  • Buscar aliados en otras cooperativas.
  • Quitar decoraciones con el fin de poner mas edificios de producción aún a costa de la felicidad.
  • Utilizar las maquinas agrícolas al máximo: Multigranjera para que nos de mas de puntos de reputación, el generador para que nos de mas kk, huevos, cerdos y leche en la granja principal, y la compost pro, para que nos de mas compost premium para utilizar en nuestros campos.
  • Hacer suficientes semillas especiales de flores, alfalfa, maíz y nabo y ponerlas en los campos con compost de la mejor calidad que tengamos.
  • Tener suficiente compost.
  • Utilizar pienso de algas y super pienso en la medida de lo posible para ganar la misión.
  • Quien pueda comprar los manuales de biblioteca (huevos de gallina y pato, flores y maíz, cerdos y leche) para obtener mas productos.
  • Ambos molinos cuentan (el de la granja principal como de la gourmet), tenerlos al máximo nivel.
  • Tener los almacenes al máximo nivel.
  • Tenemos la opción de utilizar oros para adelantar cosechas y establos. (No es obligatorio)
  • Y si queremos hacer más puntos de rp, podemos comprar el Hotdeal de rp que por 15,000 oros te da el 250% adicional de los puntos que obtengas en cada misión durante 12 horas.




Sugerencia de lo debe tener tu granja para ser más productiva:


- La TORRE DE AGUA y el TALLER ayudan mucho, pero sobre todo la torre de agua en todas tus granjas.  La BIBLIOTECA con sus potenciadores también te trae grandes beneficios.

Preparemos nuestras granjas para el desafío:  flores, alfalfa, maiz, nabos, huevos, cerdos, leche, piensos y kk


Campos: mínimo 8 entre más mejor, de preferencia de nivel 7 y durante el desafío usar siempre compost  el mejor que se tenga
Gallineros: los más que se puedan ayudan tanto en kk como en huevos
Huevos: sobre todo PATOS
Cerdos: mínimo 3
kk: vaquerizas, gallineros y ASNOS (sobretodo asnos)
Molinos: Al máximo nivel, tanto el de la granja principal como el de la gourmet, ambos cuentan para el desafío.
MAQUINAS: Multigranjera y generador nv7 y BIBLIOTECA potenciadores en flores y huevos de pato principalmente, si se puede en maíz y huevos de gallina también.

Si dividimos la producción c/2 hrs que es el promedio en el que te vuelve a tocar la misión entonces necesitamos tener: (entre más es mejor)

- patos y vacas en múltiplos de 4:  8 ó 10 vacas, 8,12,16 ó 20 patos
- burros en múltiplos de 2:  2, 4 ó 6 burros
- gallineros en múltiplos de 4:  8,12,16 ó 20
- campos en múltiplos de 4: 8 ó 12

Todo depende del tipo de casas y terrenos, podemos poner todo lo que quepa sin descuidar la felicidad
Lo que mejor nos acomode para ser más competitivos, ya que cada uno tenemos nuestra propia estrategia del juego.

Otros datos:

5 cabras = 1 burro , 2 patos = 1 burro, 3 patos=2 burros
3 cerdos = 1 vaca, 2 gallinas =1 cerdo

Granja principal:


Ej: 3 porquerizas, 8 campos, 12 gallineros, 2 cerezos, de 4 - 6 manzanos, 8 vaquerizas

Tener más vaquerizas y gallineros te beneficia, puedes incluso quitar plantaciones.

Granja Gourmet:


Ej: 1- 2 melocotones, 1-2 almendros, 4 asnos, 2 cabras, 1 - 3 huertos, 16 patos

Si puedes tener más patos es mejor, ayudan mucho en los proyectos.

Granja de Flores:


Ej: 3 colmenares, 3 prados, 3 aceitunas, 2 cítricos

Si puedes tener 4 colmenares es mejor, puedes prescindir de un cítrico.






Si lo que deseas es ganar más Puntos de XP:



- Lo mejor es poner a producir el molino con pienso para gallinas
- En el Restaurante: el pastel de manzana y magdalenas
- En la tienda de flores: los jabones y las flores silvestres
- Utiliza todo lo que sea súper o premium (superpienso, superfertilizante, supercompost, pienso premium, etc)
- Participa en la ruleta para ganar los puntos dobles: Si quedas entre los primeros 500 lugares, tendrás 48 hrs. de puntos dobles
- Aprovecha los puntos que te da el barco al embarcar tus productos
- Participa en los maratones de contracorriente y ciencia alada
- No se te olvide el adiestramiento canino!


 

 


TIPS Para ganar más Puntos de Reputación en las Misiones:



- Antes que nada debes ser constante al participar en las misiones, inscríbete en todas en las que puedas
- Trata de quedar en el 1er lugar
- Sube tu máquina Multigranjera a nv7 para ganar puntos adicionales
- Ten listo producto antes de participar
- Cuando estés solo, trata de sacar lo más que tengas sin gastar oro
- Cuando estés acompañado aprovecha y sácalo todo, ayúdate con oros.
- Aprovecha los beneficios que te ofrecen la Biblioteca y las nuevas máquinas agrícolas para sacar más producto, como activar el Generador
- Sacar el producto al inicio o al final es parte de tu estrategia y de la de tus competidores, es por eso que debes estar pendiente de la misión
- Recuerda: cuando te encuentres entre compañeros de la cooperativa, comunícate con ellos para favorecer la sana competencia, evitando así, la rivalidad y enfrentamiento entre compañeros

¡¡ MUCHA SUERTE Y DIVERSIÓN !!   





Sobre el Árbol Cooperativo


1) Nuestro árbol cooperativo lo podemos regar cada 8 hrs, es decir máximo 3 veces al día.

2) Podemos regar el árbol de nuestros compañeros una vez al día, siempre y cuando lo hayan cosechado.

3) Nuestro árbol nos dá 3 coleccionables, toda vez que es regado por 29 compañeros y por nosotros mismos.

4) El contador se reinicia a 0/29 una vez que lo hayamos cosechado.

5) Cada vez que regamos el árbol de un compañero obtenemos $200 farmadólares

Para cosechar los coleccionables dediquemos un ratito (puede dividirse la tarea en dos veces al día) a regar los arbolitos de nuestros compañeros, y quien guste como medida de recordatorio puede anunciarlo en el chat. No se nos olvide enviar mensaje a nuestro encargado de riegos.


TIPS PARA LOS PEQUES Y NO TAN PEQUES:           

(Cortesía de Chapamuty)


Hola Amigos, si bien ya hay expertos en el juego, les envío a los menos expertos algunos datos que pueden ayudarle a mejorar sin tanto esfuerzo y subir de niveles más rápidamente:

1. Lo más importante es subir la casa principal (la blanca) lo más que le permitan según su nivel... esta mejora les permite tener espacio adicional en el almacén y disminuye el tiempo de construcción y las mejoras..a medida que la vaya subiendo le va disminuyendo en mayor % el tiempo de las construcciones y mejoras incluyendo decos

Las mejoras de las casitas blancas funcionan en las 3 granjas (principal, gourmet, flores)

2. Nunca deje sus molinos parados, si tiene que comprar los materiales, hágalo,
Aproveche el tiempo que no está conectado para hacer piensos de vacas y de burros o patos y para sembrar trigo y canónigo

3.Trate de cargar el barco, si tiene que comprar para completarlo,hágalo..usted calcule cuánto le va a dar vs lo que tiene que gastar,, por lo general siempre se tiene una ganancia.

Cargue el barco sólo en pares.. 2, 4, 6...si no tiene los 6 ponga sólo 4 y si no tiene para 4, ponga sólo 2, los bonos del barco se dan por entregas pares y así guarda producto para el siguiente embarque

4. Trate de evolucionar la granja de flores esta es la que deja más dinero y termina sosteniendo a las otras,

Si le hace falta unas cuantas esencias (no muchas, menos de 20) las puede comprar para hacer los perfumes, el aceite de oliva es más barato y el aceite aromático dulce deja más que el perfume.. y en relación cantidad/tiempo los jabones son los que reportan mayor ganancia.

Antes de poner la destilería busque cuál es la esencia que le hace falta o el gel, en las noches puede dejar haciendo más cantidad (240) o 200 gel, así su destilería trabaja mientras usted duerme.

Vigile siempre su inventario de flores y aloe, así podrá hacer las esencias contando con los materiales NUNCA compre lavanda, jazmín, aloe ni olivas, son muy caras y le sale más económico comprar las esencias, tampoco compre el gel de aloe es muy caro y pide mucha cantidad.

5. Debe mantener el almacén de la panadería lo más lleno posible, cuando ponen los eventos por lo general hay que entregar manzanas y si tiene en el almacén no va a tener problemas para hacer los pasteles.

6. Trate de guardar los productos para la venta (pasteles y perfumes) esto es como una cuenta de ahorros y en el momento que necesite comprar una extensión o hacer una mejora cara la puede realizar, tampoco venda todo, deje una cantidad en reserva para el barco,

7. Antes de vender producto suelto, huevos, leches, etc., verifique en el mercado para dejarlos allí mientras más pedidos complete va aumentando de nivel y recibe más dinero por completar los pedidos.

8. Por último.. es un error tratar de que su granja crezca en un día, esto requiere de trabajo y paciencia. Utilice el tiempo en el que no está conectado para hacer las mejoras que tomen más tiempo.  En la granja principal mejore casita blanca, molino, silo y compostador apenas pueda, no se preocupe por mejorar gallineros y vacas tan rápido, cuando su casa blanca esté mejorada los puede subir en menos tiempo.

Los caballos también van dando buenos premios, entrénelos y córralos.

Aquí les envío el link de los caballos para que entiendan mejor lo de los cruces y las crías.
El tutorial fue desarrollado por nuestra querida Marie Margot (Mulata)

https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/es/discussion/110698/tutorial-rancho-de-caballos-crias-y-cruces

Logros






¡¡FELICIDADES PACTO TEMPLARIO!!

2do LUGAR DEL NUEVO CAMPEONATO DE COOPERATIVAS Y GANADORES DEL "ÁRBOL DE EQUIPO FANTÁSTICO" Y DE "LA CERDITA CATALINA" POR HACER MÁS DE 100 MILLONES DE PUNTOS DE RP

May-2016




2do LUGAR DEL NUEVO CAMPEONATO DE COOPERATIVAS Y GANADORES DEL "ÁRBOL DE EQUIPO FANTÁSTICO" Y DE "LA GALLINA ENRIQUETA" POR HACER MÁS DE 100 MILLONES DE PUNTOS DE RP

Abr-2016



100% DE PROYECTOS COMPLETADOS A SU MÁXIMO NIVEL
MAR-2016

100% DE INVESTIGACIONES COMPLETADAS, DE ORO Y FARMADÓLARES

JUL-2015

¡¡FELICIDADES EQUIPO, MAS MANZANALES EN NUESTRAS GRANJAS!!

jul-2015, ago-2015


¡¡PIONEROS OTRA VEZ!!  


1er COOPERATIVA DEL MUNDO HISPANOAMÉRICA 1 EN GANAR EL "MANZANAL DE COOPERATIVA" ene-2015



1er COOPERATIVA DEL MUNDO HISPANOAMÉRICA 1 EN GANAR LA "COPA DE SOLIDARIDAD"
MEJOR COOPERATIVA DEL MUNDO HISPANOAMÉRICA 1
dic-2014


¡¡FELICIDADES EQUIPO!!





POR NUESTRA PARTICIPACIÓN ACTIVA EN LOS PROYECTOS HEMOS ALCANZADO EL SIGUIENTE
NIVEL DE COOPERATIVA:  293


!!FELICIDADES A NUESTROS SIGUIENTES COMPAÑEROS POR SU EXCELENTE DESEMPEÑO!!


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CLASIFICACIÓN GENERAL (15/JUN/16)

POR XP

Mongar (10)
dantesamuel (15)
Por estar en las primeras 20 posiciones del Rank

san alejo (37)
Ticalinda (45)
carito.pecas (46)
Por estar entre las posiciones 21-50 del Rank

mafemoreno (52)
papa19 (73)
lila3 (79)
Por estar entre las posiciones 51-100 del Rank


POR REPUTACIÓN

pecorey (11)
Ana Rosa (12)
Por estar en las primeras 20 posiciones del Rank

dantesamuel (50)
Por estar entre las posiciones 21-50 del Rank

carito.pecas (59)
san alejo (98)
Por estar entre las posiciones 51-100 del Rank


POR PUNTOS DE PEGATINA

Dantesamuel (16)
Por estar en las primeras 20 posiciones del Rank

Ticalinda (29)
Mongar (38)
Por estar entre las posiciones 21-50 del Rank

lila3 (61)
papa 19 (77)
carito.pecas (85)
Milabea (94)
Por estar entre las posiciones 51-100 del Rank


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CLASIFICACIÓN SEMANAL (15/JUNIO/16)

POR XP

Mongar (62)
carito pecas (75)
Ticalinda (89)
Evelio Mendez (93)
Papa19 (100)
Por estar entre las posiciones 51-100 del Rank


POR REPUTACIÓN

carito.pecas (74)
Por estar entre las posiciones 51-100 del Rank


POR PUNTOS DE PEGATINA

Dantesamuel (16)
Por estar en las primeras 20 posiciones del Rank

Ticalinda (29)
Mongar (38)
Por estar entre las posiciones 21-50 del Rank

lila3 (61)
papa 19 (77)
carito.pecas (85)
Milabea (94)
Por estar entre las posiciones 51-100 del Rank


FELICIDADES A TODOS POR EL ESFUERZO
SIGAMOS MEJORANDO

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Dentro de la Coop (12/JUNIO/16)

                  Mejores en:           Primeros lugares
                  RIEGOS:               Allan2, flomir92, gabriel romero, Ileana_Orañegui
                  $:                            carito.pecas, ynobe
                  ORO:                     carito.pecas, Ticalinda
                  COLECCIONES:  Ticalinda (huevos), gabriel romero (pasión por las manzanas)



Evento Asia misteriosa





Tareas:
FASE 1. Recoge fertilizante. Comienza a producir cerezas.
NIVEL 1 - 40/1NIVEL 2 - 50/1, NIVEL 3 - 70/1, NIVEL 4 - 130/2

FASE 2. Encuentra dibujos en tinta china. 
En establos y campos.
NIVEL 1 - 200, NIVEL 2 - 260, NIVEL 3 - 360, NIVEL 4 - 410

FASE 3. Recoge huevos, col y arroz. 
NIVEL 1 - 775/1,900/970, NIVEL 2 - 1,125/2,500/970, 
NIVEL 3 - 1,525/3,800/970, NIVEL 4 - 2,750/6,840/1,750

FASE 4. 
Encuentra flores de cerezo. 
En frutales.
NIVEL 1 - 500, NIVEL 2 - 600, NIVEL 3 - 800, NIVEL 4 - 920

FASE 5. Suministra pienso de cerdos a porqueriza. Recoge pienso para cerdos.
NIVEL 1 - 23/230, NIVEL 2 - 29/290, NIVEL 3 - 46/460, NIVEL 4 - 80/830

FASE 6. Encuentra grullas de origami.
En todas partes principalmente en edificios de procesamiento.
NIVEL 1 - 1,200, NIVEL 2 - 1,500, NIVEL 3 - 2,000, NIVEL 4 - 2,300


Dónde y cuánto?

Items aleatorios que podemos conseguir al recolectar nuestra granja Principal. Recuerden que son aleatorios, los edificios donde tienen más probabilidades de conseguir estos objetos son los edificios de producción, al igual que con las semillas especiales de flores o del evento.


            DIBUJOS   FLORES  GRULLAS
Campos 

Flores         1            -        1-5 
Flores         1            -        1-5
maíz           1-8          -        1-4
col            3-10         -        2
trigo          20-30        -        8
flores esp.    10           -        4-10
maiz esp.      10-20        -        8
coles esp.     20           -        14
trigo esp.     5-15         -        2-8
Habas mágicas  40           -        45
Hibisco        20           -        ?
Girasoles      16           -        ?
Rosas          15-30        -        14
Arroz          35           -        30

violetas       20           -        ?
Establos 
Gallinas       1            -        1-4
Cerdos         2            -        2-5
Vacas          10           -        8-15
Frutales 
Manzanos       -          80-160     4-20
Cerezos        -          200        10
Procesamiento (por cada unidad)
Silo           -            -        10
Compost        -            -        10
C. perro 
Level 5        1            1        1
Level 6        2            2        2

Level 7        3            3        3